AKTOVKY A ŠKOLSKÉ TAŠKY
HRAČKY PRE DIEVČATÁ
HRAČKY PRE CHLAPCOV
HRAČKY PRE NAJMENŠÍCH
INÉ HRAČKY
INLINE PRÍSLUŠENSTVO A DIELY
KOLOBEŽKY & ELEKTOKOLOBEŽKY
NÁBYTOK A DOPLNKY
POSTAVIČKY - FIGÚRKY
PRÍSLUŠENSTVO PRE MAMIČKY
ŠKOLSKÉ POTREBY
SKATE & IN-LINE
TVORIVÉ A VZDELAVÁCIE HRAČKY



- Úvod
- Stavebnice
- Stavebnice - tehly
- Drevená hračka detská pull mrkva tvar
Drevená hračka detská pull mrkva tvar
- Kompletné špecifikácie
- Hodnotenie 0
Drevená hračka detská pull mrkva tvar3-7 dní107,89 €87,72 € bez DPH
Drewniana zabawka dziecięca pull marchewka dopasowanie koloru rozmiar puzzli poznawcze wczesna edukacja edukacja dla dzieci informacje Produkt : 1. Typ: Zabawki edukacyjne2. Materiał: drewno3. Stan: 100% zupełnie nowa i wysokiej jakości4. Rozmiar: 30 cm*24 cm*6 cm5. Waga: 0,67 kg6. Kolor: jak pokazano7. Wiek :; 3 lata 8. Funkcja: ① Jest wykonany z bezpiecznych i nietoksycznych materiałów, które nie wyrządzą żadnej szkody dla twoich dzieci. Gry są dobrym sposobem na poprawę zdolności manipulacyjnych, sensorycznych i obserwacyjnych dzieci. Gry mogą kultywować zdolność dzieci do rozpoznawania dzieci do rozpoznawania dzieci do rozpoznawania dzieci do rozpoznawania dzieci Linie, kolory, kształty i formy oraz rozumieją znaczenie przestrzeni przez mózg i oczy. ④ Interakcja rodzic-dziecko w celu poprawy umiejętności interpersonalnych dzieci i zwiększenia interakcji rodzic-dziecko. Method 1: Gra w szachy pamięci (przypomnienie: Jeśli gracz dostanie Marchewka z wyrazem wyrażenia gracz musi posadzić wszystkie marchewki, które gracz miał wcześniej) ① Gracz po raz pierwszy posadzi rzodkiewki w ziemi i pamięta swoje pozycje; Gracze na zmianę zaczynają ciągnąć rzodkiewki; ③ Jeśli te same rzodkiewki są ciągle ciągnięte, gracz może posiadać te rzodkiewki; ④ Jeśli różne rzodkiewki są ciągle ciągnięte, gracz musi go wycofać; ⑤ Niewyraźnie, którzy mają więcej marchewki Winsmethod 2: Znajdź odpowiednią marchewkę zgodnie z kartą w ręku (przypomnienie: jeśli gracz dostanie marchewkę z emotikonami, gracz musi posadzić wszystkie marchewki, które mieli wcześniej) ① Każdy gracz losowo rysuje kartę; ② Jeśli wycofany rzodkiew jest zgodny ze wzorem karty, gracz jest właścicielem rzodkiewki; ③ Jeśli wyciągnięte rzodkiewki jest niezgodne ze wzorem karty, gracz musi posadzić rzodkiewkę; ④ Niewyraźnie, który ma wszystkie marchewki odpowiadające karcie Winsdiverse rozgrywki i niekończące się zabawne, mogą zwrócić uwagę, pamięć, obserwację, cierpliwość itp. Przez gamadę drewna o jednolitej i gęstej teksturze, nie łatwej do pękania i deformacji, silnych i trwałych wypolerowanych ręcznie, gładkie i bez burr

1850 + recenzí









